SÜRÜKLE
FİKRİ İŞLİYORUZ
İŞLER
01 / 05
[ تصميم وتطوير المواقع · خدمة ]

واجهات تفتح الطريقأمام المستخدم

تصميم UX/UI هو تصميم مسارات المستخدم وشاشات المنتج الرقمي وتفاعلاته استناداً إلى البحث. نعمل مع شركات SaaS الناشئة، والفرق التي تطوّر تطبيقات الجوال، والمؤسسات التي تريد تبسيط برمجياتها الداخلية، ومواقع التجارة الإلكترونية الراغبة في رفع معدل التحويل.

حتى لو عمل البرنامج تقنياً بلا عيوب، فهو فاشل إن لم يجد المستخدم أين ينقر. النماذج المعقدة والمكوّنات غير المتسقة والقوائم التي تتصرف بشكل مختلف في كل شاشة تزيد طلبات الدعم، وتخفّض التحويل، وتجبر فريق التطوير على الترقيع المستمر. واتخاذ قرارات التصميم قبل البرمجة، استناداً إلى احتياجات المستخدم الحقيقية، هو اللحظة التي تُصحَّح فيها الأخطاء بأقل تكلفة.

يبدأ العمل بمقابلات المستخدمين والتحليلات الحالية ودراسة المنافسين؛ ونختبر الهيكل بخرائط المسارات وهياكل سلكية منخفضة التفصيل. ثم نبني في Figma لغة واجهة منسجمة مع هوية علامتكم ومكتبة مكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام. نفضّل تجربة النماذج الأولية مع مستخدمين حقيقيين وتصحيحها قبل البرمجة. ووجودنا تحت سقف واحد مع فريق تطوير الويب لدينا يقلّل الفاقد بين التصميم والتطوير.

يتضمن التسليم مخططات المسارات والهياكل السلكية وتصاميم الشاشات عالية التفصيل والنموذج الأولي التفاعلي ونظام التصميم الذي سيستخدمه المطوّرون مباشرةً (تعريفات الألوان والخطوط والمكوّنات والحالات). ونجري مراجعة تصميم أثناء التطوير. يشتق فريق منتجكم الشاشات الجديدة من النظام؛ فيطرح المستخدم أسئلة أقل ويُكمل عمليات أكثر.

ماذا نقدّم

  • بحث المستخدمين والمقابلات
  • خرائط المسارات وبنية المعلومات
  • الهياكل السلكية والنماذج الأولية
  • تصميم الواجهة ومكتبة المكوّنات
  • اختبارات قابلية الاستخدام
  • توثيق نظام التصميم
  • مراجعة التصميم أثناء التطوير

كيف نعمل

  1. 01البحث

    نستخرج الاحتياجات الحقيقية ونقاط الألم عبر مقابلات المستخدمين والتحليلات ودراسة المنافسين.

  2. 02المسار والهيكل

    نبني مسارات المستخدم وبنية المعلومات بالهياكل السلكية، ونجرّبها بنماذج أولية سريعة.

  3. 03تصميم الواجهة

    نصمم في Figma مكتبة المكوّنات المنسجمة مع هوية العلامة والشاشات عالية التفصيل.

  4. 04الاختبار والتسليم

    نختبر النموذج الأولي مع المستخدمين، ونصححه وفق النتائج، ونسلّمه للمطوّر مع وثيقة تسليم.

ماذا نسلّم

  • مخططات مسارات المستخدم
  • هياكل سلكية ونموذج أولي تفاعلي (Figma)
  • تصاميم شاشات عالية التفصيل
  • نظام التصميم ومكتبة المكوّنات
  • نتائج اختبارات قابلية الاستخدام
  • وثيقة تسليم للمطوّرين
[ الأسئلة الشائعة ]

ما يُسأل عنه

هل علينا إعادة تصميم منتجنا الحالي من الصفر؟+

لا. نحدد عبر تدقيق UX المسارات الأكثر إشكالاً ونحسّنها حسب الأولوية؛ والتجديد التدريجي أكثر قابلية للتطبيق لمعظم الفرق.

كيف تعملون مع فريق التطوير لدينا؟+

نعمل بمكوّنات وقياسات مشتركة عبر Figma، ونسلّم التصاميم وفق دورات السبرنت لديكم، ونراجع التصميم بعد التنفيذ.

كيف تقيسون النجاح؟+

نحدد في بداية المشروع مقاييس مثل إتمام المهام أو التحويل أو طلبات الدعم، ونتابعها بعد النشر عبر GA4 وملاحظات المستخدمين.

[ İlgili işler ]

لتصميم UX / UI
لنتحدث.

اترك موجزك؛ ونرد عليك خلال أول يوم عمل.

لنبدأ
فكرة

نشارك تفاصيل مشاريعنا وأمثلة على خدماتنا عبر حساباتنا على وسائل التواصل. تابعنا لتبقى على اطلاع بأحدث أعمالنا!

المعروفة بمصنع الأفكار™

وكالة إعلان واستوديو إدارة علامات تجارية مقرّه قونية. منذ 2017 نجمع الاستراتيجية والتصميم والتطوير والإنتاج في خط إنتاج واحد.

[ التواصل ]
Yaka Mah. Aziz Mahmut Hüdai Cad. 185/102
Meram · Konya · 42090
الإثنين – الجمعة 08:30 – 17:00
© 2026 Fibrika Reklam Hizmetleri Ltd. Şti.Meram · KonyaTRENRUARES↑ العودة للأعلى