Bir yazılım teknik olarak kusursuz çalışsa bile kullanıcı nereye tıklayacağını bulamıyorsa başarısızdır. Karmaşık formlar, tutarsız bileşenler ve her ekranda farklı davranan menüler destek taleplerini artırır, dönüşümü düşürür ve geliştirme ekibini sürekli yama yapmaya zorlar. Tasarım kararlarının kodlamadan önce, gerçek kullanıcı ihtiyaçlarına dayanarak verilmesi hataların en ucuza düzeltildiği andır.
Kullanıcı görüşmeleri, mevcut analitik ve rakip incelemeleriyle başlar; akış haritaları ve düşük detaylı tel kafeslerle yapıyı test ederiz. Ardından marka kimliğinizle uyumlu bir arayüz dili ve yeniden kullanılabilir bileşen kütüphanesi Figma'da kurulur. Prototipleri gerçek kullanıcılarla deneyip kodlamadan önce düzeltmeyi tercih ederiz. Web yazılım ekibimizle aynı çatı altında olmamız tasarım ile geliştirme arasındaki kayıpları azaltır.
Teslimde akış diyagramları, tel kafesler, yüksek detaylı ekran tasarımları, etkileşimli prototip ve geliştiricilerin doğrudan kullanacağı tasarım sistemi (renk, tipografi, bileşen ve durum tanımları) bulunur. Geliştirme sırasında tasarım gözden geçirmesi yaparız. Ürün ekibiniz yeni ekran eklerken sistemden türetir; kullanıcı daha az soru sorar, daha çok işlem tamamlar.
Neler yapıyoruz
- Kullanıcı araştırması ve görüşmeler
- Akış haritaları ve bilgi mimarisi
- Tel kafes ve prototipleme
- Arayüz tasarımı ve bileşen kütüphanesi
- Kullanılabilirlik testleri
- Tasarım sistemi dokümantasyonu
- Geliştirme sürecinde tasarım denetimi
Nasıl ilerliyoruz
- 01Araştırma
Kullanıcı görüşmeleri, analitik ve rakip incelemesiyle gerçek ihtiyaçları ve sorun noktalarını çıkarırız.
- 02Akış ve yapı
Kullanıcı akışlarını ve bilgi mimarisini tel kafeslerle kurar, hızlı prototiplerle deneriz.
- 03Arayüz tasarımı
Marka kimliğine uygun bileşen kütüphanesini ve yüksek detaylı ekranları Figma'da tasarlarız.
- 04Test ve devir
Prototipi kullanıcılarla test eder, bulgulara göre düzeltir ve geliştiriciye devir dokümanıyla teslim ederiz.
Neler teslim ediyoruz
- Kullanıcı akış diyagramları
- Tel kafesler ve etkileşimli prototip (Figma)
- Yüksek detaylı ekran tasarımları
- Tasarım sistemi ve bileşen kütüphanesi
- Kullanılabilirlik test bulguları
- Geliştirici devir dokümanı

